1: それでも動く名無し 2024/05/01(水) 06:09:38.17 ID:lyeMSnzX0
2: それでも動く名無し 2024/05/01(水) 06:10:48.51 ID:VuV+Mvwkd
今年も抑えてるし上がるやろ
5: それでも動く名無し 2024/05/01(水) 06:18:16.06 ID:tLcNlXN10
里崎が晩年の体壊して成績悪くなってからのがゲームの守備力上がってたとか笑ってたな
11: それでも動く名無し 2024/05/01(水) 06:23:26.30 ID:lg3ceAHK0
コナミは露骨に阪神をヘボく査定するからなぁ
直接言っても無駄や
ぶっちぎりでリーグ優勝&日本一でもオーペナ回したら定位置のBクラスなのは笑ったわ
直接言っても無駄や
ぶっちぎりでリーグ優勝&日本一でもオーペナ回したら定位置のBクラスなのは笑ったわ
13: それでも動く名無し 2024/05/01(水) 06:25:12.53 ID:PhHRi7sGd
たまにそういう選手いるよな
この能力でどうやって去年の成績出すねんってなるようなの
この能力でどうやって去年の成績出すねんってなるようなの
15: それでも動く名無し 2024/05/01(水) 06:26:30.86 ID:u0kX+QHf0
KONAMIって神戸の会社やっけ?
それで阪神下げなんか
それで阪神下げなんか
18: それでも動く名無し 2024/05/01(水) 06:31:01.36 ID:QsncEvfp0
主張だいじよ
KONAMIはサッカーの方も能力査定おかしいとこあるけど野球はそれ以上に酷いのなんでや
KONAMIはサッカーの方も能力査定おかしいとこあるけど野球はそれ以上に酷いのなんでや
21: それでも動く名無し 2024/05/01(水) 06:40:46.69 ID:exgeH0fe0
とりあえず走力型にしとくの止めろ
22: それでも動く名無し 2024/05/01(水) 06:41:59.87 ID:QMVI1UP90
パワプロもオートで回しても阪神全然優勝せんからな
もう100回したら98回阪神が優勝するくらいでいいだろ
もう100回したら98回阪神が優勝するくらいでいいだろ
34: それでも動く名無し 2024/05/01(水) 07:04:11.49 ID:Gp4s8aw10
完投数増えてくれるといいなぁ
36: それでも動く名無し 2024/05/01(水) 07:06:57.54 ID:yjuHfA350
コントロール型がプロスピで弱いのはしゃーない
村上自体が剛腕でも無ければ凄い変化球を持ってる訳でもないのになぜか抑えるタイプだし
プロスピは凄い変化球を持ってるかツーシーム持ちじゃないと使いにくい
村上自体が剛腕でも無ければ凄い変化球を持ってる訳でもないのになぜか抑えるタイプだし
プロスピは凄い変化球を持ってるかツーシーム持ちじゃないと使いにくい
40: それでも動く名無し 2024/05/01(水) 07:14:43.44 ID:GTyK6ot60
>>36
ゲームで制球タイプを活躍させるにはどんな仕様にしたらええんやろな
やっぱゾーンギリギリは空振りしやすい、ファールになりやすい、打球が飛びにくいとかにせんと無理や
ゲームで制球タイプを活躍させるにはどんな仕様にしたらええんやろな
やっぱゾーンギリギリは空振りしやすい、ファールになりやすい、打球が飛びにくいとかにせんと無理や
41: それでも動く名無し 2024/05/01(水) 07:15:49.52 ID:alQcLZmz0
>>36
プロスピAの話じゃないだろ流石に
プロスピAは特殊能力少ないし同値とかに価値持たせてるから正当な評価なんて無い
プロスピAの話じゃないだろ流石に
プロスピAは特殊能力少ないし同値とかに価値持たせてるから正当な評価なんて無い
38: それでも動く名無し 2024/05/01(水) 07:09:01.74 ID:APVusotp0
最新データだと
真っスラB→A フォークC→B スローカーブE→C
になってるしちゃんと能力上がってるぞ
真っスラB→A フォークC→B スローカーブE→C
になってるしちゃんと能力上がってるぞ
39: それでも動く名無し 2024/05/01(水) 07:13:15.40 ID:y/Vv0NvIM
毎年オーペナで現実順位に近づくようにすればええのにな
何のために能力弄ってんねん
何のために能力弄ってんねん


コメント
コメント一覧
もっと評価されていい
個人的には個々の選手の能力を上げるというより監督の能力かチームバフみたいなんを作って勝負所◎みたいな特性を持たせないと再現がむずいと思う
いや、普通に打率HRだけで査定しても牧宮崎だけの横浜以下になるのはおかしいから
それに監督能力だけ強化されても選手に実力が無いと言われてるみたいで不快だし
まぁそれなら選手全員に付けるでもいいけどとにかく今の阪神の強さって僅差・勝負どころでの異常な粘り強さだからな
打率ホームランは抜けてないけど何故か相手の勝ちパリリーフを破壊するとかいう挙動を再現しないと単純な能力だけ再現してもそりゃうまくいかんわなと
でも今思ったらキャッチャーの能力でピッチャーの球速が上がるなんて滅茶苦茶な解釈をしているゲームにこんな事求めるだけ無駄やな・・・
昔から今まで金儲けのことしか考えてない
キャッチャー特能は一応コントロール上昇(フレーミング的なアレ)、スタミナ消費軽減(適切な声掛け、間の置き方的なアレ)、ピッチャーが不調以下の時に球速低下に補正(なんか投げやすくしてくれる的なアレ)だからなんとなく理解出来なくはないアレやで
フルメン揃えば強いの典型例だし、謎ヘッスラで怪我とかゲームでは少ないんだろうし
野手だけじゃなく先発中継ぎも強いのがね...
.264の佐野がミートC維持してたりやりゃ分かるが普通に謎やで(同チーム内でも牧より高く宮崎と3しか差がない)
ちなみに村上というか阪神先発陣は普通に評価されてるし実際ゲームでも強いんだが中継ぎと野手は現実よりかなり弱い
野球脳って再現できへんからな
いや本当に…
他の球団が守備パワフルだとしたらDeNAは例え能力はあってもつよいかふつうくらいまで落ちるようなもんだし
仮にも去年得点12球団1位のチームやのに
球場補正も含めてまともに査定しろと
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