1: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 08:58:04.67 ID:kRMAFJDsd
なおTwitterは更新しまくる模様
2: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 08:58:37.53 ID:CbfVlhO40
おうあくしろよ
3: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 08:59:00.75 ID:UTvBsjqOr
映画の評価してる場合じゃねーんだよ
もう世代移り変わって見向きもされなくなるぞ
もう世代移り変わって見向きもされなくなるぞ
7: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:00:11.20 ID:kRMAFJDsd
本職がTwitter芸人になりつつある
8: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:00:23.93 ID:kjwNQ7pda
スポンサーおらんの?
10: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:00:58.78 ID:OcvKwTAH0
>>8
ソニー
ソニー
9: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:00:57.71 ID:RQestkG3p
スタジオを0から設立して2年でゲームできたら逆にすげえわ
11: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:01:45.79 ID:hrKFOKG+a
これあかん流れや
12: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:01:59.33 ID:MpcH9bDz0
デスストは割とマジであと5年は覚悟した方がいい
PS4世代ではまず出ないだろうな
PS4世代ではまず出ないだろうな
13: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:02:04.62 ID:Ci54rYdOa
来日した映画監督と対談して記念写真撮ってばっかり
14: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:02:38.99 ID:PmVfR2Jca
アクションやなくてもポリスノーツやときメモドラマシリーズみたいなんでええから早く作ってくれ
15: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:03:07.72 ID:AZdw9yDe0
まだ2~3年はかかるやろしどうせPS5でもデスストのリマスターなり完全版なり出るよなあ
PS4はデスストのためだけに買おうか思ってたけどいらんかな
PS4はデスストのためだけに買おうか思ってたけどいらんかな
20: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:04:56.10 ID:MpcH9bDz0
>>15
オンライン要素強めっぽいしリマスターで楽しめるタイプのゲームじゃなさそうやが
オンライン要素強めっぽいしリマスターで楽しめるタイプのゲームじゃなさそうやが
16: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:03:12.44 ID:SXslp20Kp
宇多丸との対談ではウッキウキで超革新的なゲーム作ってる宣言してたけどあの人自らハードル上げつつああやって資金と期間をもらってたんやろなと思ったわ
17: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:03:31.80 ID:StPzkDVd0
自分の英語のツイートリツイートするのマジで頭おかしい
19: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:04:15.83 ID:AZdw9yDe0
>>17
スペイン語もリツイートするぞ
スペイン語もリツイートするぞ
22: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:06:59.36 ID:kRMAFJDsd
>>19
マジキチ
承認欲求はんぱねーな
マジキチ
承認欲求はんぱねーな
21: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:05:09.39 ID:VAOGglow0
出来てからしか評価出来んわ。ワイはMGサバイブもやる予定や、クソゲーかもしれへんけどな。
23: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:07:10.80 ID:GT191wqh0
ライバルのサバイブすこしは情報出してや
未だにTPPの武器の左右に枝付けた武器とスペツナズの英雄のいたエリアにゾンビがおるって印象や
未だにTPPの武器の左右に枝付けた武器とスペツナズの英雄のいたエリアにゾンビがおるって印象や
24: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:07:55.00 ID:9UX9uGiE0
サバイヴ何気に楽しみ
26: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:07:57.29 ID:cLXkogwV0
出したら酷評されそうだしTwitter芸人してる方が美味しい
31: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:09:09.03 ID:3KXvbv0i0
数年掛かるのは今時のゲーム開発じゃ普通じゃないの
37: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:10:05.24 ID:S/Cd8hbu0
金食い虫で切られたんだっけこの人
43: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:11:07.19 ID:buPEN90Lx
>>37
自分で決めた納期を守るという当たり前のことが出来ない社会人やから切られた
自分で決めた納期を守るという当たり前のことが出来ない社会人やから切られた
47: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:13:01.42 ID:PmVfR2Jca
>>43
そのおかげで生まれたのがパロディウスやぞ
そのおかげで生まれたのがパロディウスやぞ
38: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:10:22.79 ID:buPEN90Lx
年数かけたら凡才でも良いもの作れる
プロは短期間で納期守って良いもの作る
プロは短期間で納期守って良いもの作る
39: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:10:23.12 ID:ONCUELGTp
コンセプトムービーだけ作って、肝心のゲーム映像が一つも出てきてない時点でお察しなんだよなあ
41: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:10:31.15 ID:AafcT+RW0
今が一番楽しい時なんだろうな
45: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:12:30.65 ID:lT3rJynFp
こいつのwiki読むと納期守ったこと一度もなくて草生えるで
56: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:14:32.78 ID:vy65wZMC0
こいつは閉鎖型のステルスアクションしか作れんだろ
58: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:15:24.97 ID:oWerZGh/M
一作出すのに4年5年かかって儲けはスマホゲームの数十分の1
片手間で自転車操業させる力はない
まあはっきり言って金食い虫だよね
クソと言われようと毎年コンスタントに出ししてる龍が如くでも見習えよ
片手間で自転車操業させる力はない
まあはっきり言って金食い虫だよね
クソと言われようと毎年コンスタントに出ししてる龍が如くでも見習えよ
60: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:15:32.24 ID:Q9WywKzd0
もう正直才能枯れつつあるんやないか?
ワイはMGS1、2の頃の好奇心を詰め込んだようなゲームを待っているんや
ワイはMGS1、2の頃の好奇心を詰め込んだようなゲームを待っているんや
68: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:19:05.06 ID:PmVfR2Jca
2000年代はポンポン新作出しとったのにどうしてこうなった
69: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:19:13.63 ID:hLchEAlEd
そら上にせっつかれても遅いのに独立したらダラダラするに決まってるやん
73: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:20:11.98 ID:8AfpMz5v0
開発期間2年くらいやろうし
準備も合わせたら3年かかるやろ
3年で出るとは言っとらんけど
準備も合わせたら3年かかるやろ
3年で出るとは言っとらんけど
75: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:20:54.83 ID:E/+zn+hLa
全然知らんけど有能な部下が抜けてなんも作れんくなったんやないか?
あとに残された何もできない上司の姿そのものなんやが
あとに残された何もできない上司の姿そのものなんやが
89: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:26:24.07 ID:wK5cznKr0
>>75
コナミから20人くらい引き抜いてるで
コナミから20人くらい引き抜いてるで
83: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:24:46.35 ID:wK5cznKr0
2015年12月に独立して半年後に社員の募集が終わって
そこから作り始めてんのに1年ちょっとで完成するわけがないんだよなあ
今のAAAタイトルの制作期間って大体3年半やぞ
そこから作り始めてんのに1年ちょっとで完成するわけがないんだよなあ
今のAAAタイトルの制作期間って大体3年半やぞ
84: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:25:03.42 ID:Wh/pNDp6a
メタルギアをゴミってかもともと映画好きなんやからムービーゲーになるなんてある意味自然やし
昔は容量少なかったし金も制限あったけどコナミ末期は金も容量もあるからムービー作りまくりやろ
昔は容量少なかったし金も制限あったけどコナミ末期は金も容量もあるからムービー作りまくりやろ
104: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:29:09.94 ID:ZvJknemA0
もう余生過ごせるくらい金あるしわざわざ新しいもの作らんやろ
112: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:30:51.79 ID:vFHpXJqe0
コナミはサバイブもうすぐ発売だというのに…
サバイブできなかったのは小島だったね(ガッカリ
サバイブできなかったのは小島だったね(ガッカリ
113: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:31:00.26 ID:5tcEQH19M
サバイブは発売されたら尼レビューがコナミ叩き一色になると予想
120: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:32:27.31 ID:2Bdz44bP0
あの意味不明なトレーラーからなんか進展あったんか?
121: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:32:53.01 ID:pJZrc24Sd
大作ゲーなんて数年掛かるのが普通やろ
137: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:35:41.17 ID:tD3ZyON+d
この2年くらいで全裸ダリルとハンニバルの人のトレーラー公開しただけ?
141: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:35:53.56 ID:vFHpXJqe0
MGS5のエンジングラのわりにめっちゃ軽いのはええけど開発期間と費用に見合ってるかと言うと
143: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:36:27.03 ID:twIJnr8+d
>>141
ウイイレパワプロソシャゲに活用しまくってるやん
ウイイレパワプロソシャゲに活用しまくってるやん
158: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:38:49.04 ID:vPWupsmIp
MGSVのDLC作ってからやめるべきだったやろなぁ
あれはオープンベータでしかないやろ
あれはオープンベータでしかないやろ
161: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:39:40.62 ID:tnR5pe62a
mgsvはもっとエロ要素欲しかった
4の頃はカエル兵タッチとビーストで抜きまくったで
4の頃はカエル兵タッチとビーストで抜きまくったで
163: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:39:43.87 ID:EcH52KsGa
コナミはメタルギアの名前使わなくていいからTPS作れ
188: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:45:17.43 ID:Vp/14y1Ta
どうせゲーム本編よりも一発目のPVの方が評価高いよ
ていうかあのイメージとな全く違うゲームになると思う
ていうかあのイメージとな全く違うゲームになると思う
200: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:50:46.32 ID:u3Qhiop50
AAAタイトルは2年じゃ無理だろ
205: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:52:32.52 ID:0TZMjdVO0
日本のゲーム業界って納期ブッチが当たり前になっとるよな
209: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:54:22.67 ID:6imn4vlG0
2年経ってるのにまだシナリオ書いてるからなこいつ
235: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 10:03:09.45 ID:9xaPFtH2r
>>224
6の出来は絶許やけどあそこのチームのスケジュール管理はもう少し賞賛されるべきやな
6の出来は絶許やけどあそこのチームのスケジュール管理はもう少し賞賛されるべきやな
239: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 10:04:01.87 ID:DQxz6CR20
>>235
明らかに工事中多くて間に合ってない感あるんですがそこは大丈夫なんですかね・・・
明らかに工事中多くて間に合ってない感あるんですがそこは大丈夫なんですかね・・・


コメント
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今はスマホゲーとかを作っているが、ビッグバジェットでのゲーム製作なんて2年で足りるわけがないんでしょ
事務所というか制作現場もなけりゃ社員も全然居ないとこから始めてんだぞ
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