1: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 08:58:04.67 ID:kRMAFJDsd
なおTwitterは更新しまくる模様



2: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 08:58:37.53 ID:CbfVlhO40
おうあくしろよ

3: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 08:59:00.75 ID:UTvBsjqOr
映画の評価してる場合じゃねーんだよ
もう世代移り変わって見向きもされなくなるぞ

7: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:00:11.20 ID:kRMAFJDsd
本職がTwitter芸人になりつつある

8: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:00:23.93 ID:kjwNQ7pda
スポンサーおらんの?

10: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:00:58.78 ID:OcvKwTAH0
>>8
ソニー

9: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:00:57.71 ID:RQestkG3p
スタジオを0から設立して2年でゲームできたら逆にすげえわ

11: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:01:45.79 ID:hrKFOKG+a
これあかん流れや

12: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:01:59.33 ID:MpcH9bDz0
デスストは割とマジであと5年は覚悟した方がいい
PS4世代ではまず出ないだろうな

13: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:02:04.62 ID:Ci54rYdOa
来日した映画監督と対談して記念写真撮ってばっかり

14: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:02:38.99 ID:PmVfR2Jca
アクションやなくてもポリスノーツやときメモドラマシリーズみたいなんでええから早く作ってくれ

15: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:03:07.72 ID:AZdw9yDe0
まだ2~3年はかかるやろしどうせPS5でもデスストのリマスターなり完全版なり出るよなあ
PS4はデスストのためだけに買おうか思ってたけどいらんかな

20: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:04:56.10 ID:MpcH9bDz0
>>15
オンライン要素強めっぽいしリマスターで楽しめるタイプのゲームじゃなさそうやが

16: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:03:12.44 ID:SXslp20Kp
宇多丸との対談ではウッキウキで超革新的なゲーム作ってる宣言してたけどあの人自らハードル上げつつああやって資金と期間をもらってたんやろなと思ったわ

17: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:03:31.80 ID:StPzkDVd0
自分の英語のツイートリツイートするのマジで頭おかしい

19: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:04:15.83 ID:AZdw9yDe0
>>17
スペイン語もリツイートするぞ

22: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:06:59.36 ID:kRMAFJDsd
>>19
マジキチ
承認欲求はんぱねーな

21: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:05:09.39 ID:VAOGglow0
出来てからしか評価出来んわ。ワイはMGサバイブもやる予定や、クソゲーかもしれへんけどな。

23: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:07:10.80 ID:GT191wqh0
ライバルのサバイブすこしは情報出してや
未だにTPPの武器の左右に枝付けた武器とスペツナズの英雄のいたエリアにゾンビがおるって印象や

24: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:07:55.00 ID:9UX9uGiE0
サバイヴ何気に楽しみ

26: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:07:57.29 ID:cLXkogwV0
出したら酷評されそうだしTwitter芸人してる方が美味しい

31: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:09:09.03 ID:3KXvbv0i0
数年掛かるのは今時のゲーム開発じゃ普通じゃないの

37: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:10:05.24 ID:S/Cd8hbu0
金食い虫で切られたんだっけこの人

43: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:11:07.19 ID:buPEN90Lx
>>37
自分で決めた納期を守るという当たり前のことが出来ない社会人やから切られた

47: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:13:01.42 ID:PmVfR2Jca
>>43
そのおかげで生まれたのがパロディウスやぞ

38: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:10:22.79 ID:buPEN90Lx
年数かけたら凡才でも良いもの作れる
プロは短期間で納期守って良いもの作る

39: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:10:23.12 ID:ONCUELGTp
コンセプトムービーだけ作って、肝心のゲーム映像が一つも出てきてない時点でお察しなんだよなあ

41: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:10:31.15 ID:AafcT+RW0
今が一番楽しい時なんだろうな

45: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:12:30.65 ID:lT3rJynFp
こいつのwiki読むと納期守ったこと一度もなくて草生えるで

56: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:14:32.78 ID:vy65wZMC0
こいつは閉鎖型のステルスアクションしか作れんだろ

58: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:15:24.97 ID:oWerZGh/M
一作出すのに4年5年かかって儲けはスマホゲームの数十分の1
片手間で自転車操業させる力はない

まあはっきり言って金食い虫だよね
クソと言われようと毎年コンスタントに出ししてる龍が如くでも見習えよ

60: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:15:32.24 ID:Q9WywKzd0
もう正直才能枯れつつあるんやないか?
ワイはMGS1、2の頃の好奇心を詰め込んだようなゲームを待っているんや

68: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:19:05.06 ID:PmVfR2Jca
2000年代はポンポン新作出しとったのにどうしてこうなった

69: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:19:13.63 ID:hLchEAlEd
そら上にせっつかれても遅いのに独立したらダラダラするに決まってるやん

73: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:20:11.98 ID:8AfpMz5v0
開発期間2年くらいやろうし
準備も合わせたら3年かかるやろ
3年で出るとは言っとらんけど

75: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:20:54.83 ID:E/+zn+hLa
全然知らんけど有能な部下が抜けてなんも作れんくなったんやないか?
あとに残された何もできない上司の姿そのものなんやが

89: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:26:24.07 ID:wK5cznKr0
>>75
コナミから20人くらい引き抜いてるで

83: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:24:46.35 ID:wK5cznKr0
2015年12月に独立して半年後に社員の募集が終わって
そこから作り始めてんのに1年ちょっとで完成するわけがないんだよなあ
今のAAAタイトルの制作期間って大体3年半やぞ

84: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:25:03.42 ID:Wh/pNDp6a
メタルギアをゴミってかもともと映画好きなんやからムービーゲーになるなんてある意味自然やし
昔は容量少なかったし金も制限あったけどコナミ末期は金も容量もあるからムービー作りまくりやろ

104: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:29:09.94 ID:ZvJknemA0
もう余生過ごせるくらい金あるしわざわざ新しいもの作らんやろ

112: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:30:51.79 ID:vFHpXJqe0
コナミはサバイブもうすぐ発売だというのに…
サバイブできなかったのは小島だったね(ガッカリ

113: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:31:00.26 ID:5tcEQH19M
サバイブは発売されたら尼レビューがコナミ叩き一色になると予想

120: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:32:27.31 ID:2Bdz44bP0
あの意味不明なトレーラーからなんか進展あったんか?

121: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:32:53.01 ID:pJZrc24Sd
大作ゲーなんて数年掛かるのが普通やろ

137: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:35:41.17 ID:tD3ZyON+d
この2年くらいで全裸ダリルとハンニバルの人のトレーラー公開しただけ?

141: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:35:53.56 ID:vFHpXJqe0
MGS5のエンジングラのわりにめっちゃ軽いのはええけど開発期間と費用に見合ってるかと言うと

143: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:36:27.03 ID:twIJnr8+d
>>141
ウイイレパワプロソシャゲに活用しまくってるやん

158: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:38:49.04 ID:vPWupsmIp
MGSVのDLC作ってからやめるべきだったやろなぁ
あれはオープンベータでしかないやろ

161: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:39:40.62 ID:tnR5pe62a
mgsvはもっとエロ要素欲しかった
4の頃はカエル兵タッチとビーストで抜きまくったで

163: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:39:43.87 ID:EcH52KsGa
コナミはメタルギアの名前使わなくていいからTPS作れ

188: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:45:17.43 ID:Vp/14y1Ta
どうせゲーム本編よりも一発目のPVの方が評価高いよ
ていうかあのイメージとな全く違うゲームになると思う

200: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:50:46.32 ID:u3Qhiop50
AAAタイトルは2年じゃ無理だろ

205: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:52:32.52 ID:0TZMjdVO0
日本のゲーム業界って納期ブッチが当たり前になっとるよな

209: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 09:54:22.67 ID:6imn4vlG0
2年経ってるのにまだシナリオ書いてるからなこいつ

235: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 10:03:09.45 ID:9xaPFtH2r
>>224
6の出来は絶許やけどあそこのチームのスケジュール管理はもう少し賞賛されるべきやな

239: 風吹けば名無し 2017/11/10(金) 10:04:01.87 ID:DQxz6CR20
>>235
明らかに工事中多くて間に合ってない感あるんですがそこは大丈夫なんですかね・・・