1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:31:48.56 ID:1ziXw5wJ0
4割バッターが現れても良いのに
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:32:29.57 ID:RXR14w7U0
一割打者がいるんやから4割打者いないとおかしいやろ
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:32:33.47 ID:Hxx6pJh7p
ほんま謎
超天才の5割打者出てきてもええやろ
超天才の5割打者出てきてもええやろ
19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:35:37.19 ID:9/a7r25CM
>>4
超天才のイチローですら達成できなかったらもう4割バッター無理やろ
超天才のイチローですら達成できなかったらもう4割バッター無理やろ
5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:33:14.42 ID:hD8qS1sq0
チーム打率もめったなことがない限り2割台だしな
7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:33:33.97 ID:pPPPeN8Md
下は切られるからいないだけであって
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:34:20.33 ID:qQNbqKmN0
ラビットボールだったら去年の坂本が4割行けてた
かもよ
かもよ
24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:36:10.48 ID:qQNbqKmN0
>>9
間違えた坂本じゃなくてバースがラビットボール
だな 多分計算上は行くわ
間違えた坂本じゃなくてバースがラビットボール
だな 多分計算上は行くわ
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:34:25.20 ID:9/a7r25CM
ロッテ「おっ、そうだな」
12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:34:33.66 ID:CkxAb6SpM
スポーツとしての進化が全く見られないよな
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:35:02.66 ID:pPPPeN8Md
>>12
むしろピッチャーが進化してるせいやろ
むしろピッチャーが進化してるせいやろ
13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:34:42.99 ID:wV6HtATz0
リーグによっちゃおるぞ
14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:34:45.29 ID:X4O5t9dGd
守備位置に打球が飛ぶからや
16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:35:15.81 ID:2QCSi0UA0
ワイも不思議に思ってた
よりによって3割に収束する科学的理由がわからない
よりによって3割に収束する科学的理由がわからない
51: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:39:22.54 ID:mNsmOkuS0
>>16
よりによっててなんやねんw
よりによっててなんやねんw
32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:36:55.87 ID:hD8qS1sq0
>>16
1試合に少なくとも3打席は回る
3割打者なら大抵1安打は出るのでうれしい
1試合に少なくとも3打席は回る
3割打者なら大抵1安打は出るのでうれしい
140: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:50:37.46 ID:btDa6ng9M
>>32
2回打席に立たせるようにすれば3割以上打てるんじゃね
2回打席に立たせるようにすれば3割以上打てるんじゃね
17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:35:23.55 ID:Qpx7seU5M
台湾にいるやろ
18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:35:27.49 ID:sxo/e2hEd
それは「そのくらいになるようルールを規定したから」でしょうね。
3割が「絶対的な人間の限界」というわけではなく、そこを「意図的に人間の限界にしてる」ということです。
野球の歴史について詳しくは知りませんが、どう考えても初めから今のように体系的なルールが設定されていたとは思いません。
多くの人が野球っぽい球遊びをしている中で、「ゲームが面白くなるように」少しずつ細かなルールが定められたんだと思います。
例えば、ピッチャープレートからホームベースまでの距離は18.44メートルと決まっていますが、これがあと1メートル長かったとしたら打率はかなり上がるでしょう。
ボールがピッチャーの指から離れてミットに収まるまでの時間が0.5秒くらいで、打者の反応速度は0.4~0.5秒くらいと言われていますが、ここに新たな余裕が生まれるわけですから。
で、なんで18.44メートルと定められたかと言われれば、「投打のバランスがとれてゲームが面白くなるから」ではないでしょうか。
他にも、塁間を短くすれば打率はかなり上がるでしょうし、逆に長くすれば下がるでしょう。
野手の人数も、8人であれば安打(それも長打)が多すぎて、10人だと外野に飛ばしたら終わりになってしまうと思われます。
また、金属バット解禁ならみんな強打者ですし(600グラムの硬球用金属バットがあれば、誰でもバリーボンズになれるという研究結果もあるようです)、逆に、バットを2キロ以上にする、などというルールがあれば誰も打てません。
このような「ゲームを面白くするため」のさまざまな要因が絡み合って、たまたま生まれた数字が「3割」だったのではないでしょうか。
だから、もし4割バッターが出てきたら(過去には一応いますが)、それはルール構想者たちの想定を著しく上回る能力の持ち主ということなんでしょうね。
3割が「絶対的な人間の限界」というわけではなく、そこを「意図的に人間の限界にしてる」ということです。
野球の歴史について詳しくは知りませんが、どう考えても初めから今のように体系的なルールが設定されていたとは思いません。
多くの人が野球っぽい球遊びをしている中で、「ゲームが面白くなるように」少しずつ細かなルールが定められたんだと思います。
例えば、ピッチャープレートからホームベースまでの距離は18.44メートルと決まっていますが、これがあと1メートル長かったとしたら打率はかなり上がるでしょう。
ボールがピッチャーの指から離れてミットに収まるまでの時間が0.5秒くらいで、打者の反応速度は0.4~0.5秒くらいと言われていますが、ここに新たな余裕が生まれるわけですから。
で、なんで18.44メートルと定められたかと言われれば、「投打のバランスがとれてゲームが面白くなるから」ではないでしょうか。
他にも、塁間を短くすれば打率はかなり上がるでしょうし、逆に長くすれば下がるでしょう。
野手の人数も、8人であれば安打(それも長打)が多すぎて、10人だと外野に飛ばしたら終わりになってしまうと思われます。
また、金属バット解禁ならみんな強打者ですし(600グラムの硬球用金属バットがあれば、誰でもバリーボンズになれるという研究結果もあるようです)、逆に、バットを2キロ以上にする、などというルールがあれば誰も打てません。
このような「ゲームを面白くするため」のさまざまな要因が絡み合って、たまたま生まれた数字が「3割」だったのではないでしょうか。
だから、もし4割バッターが出てきたら(過去には一応いますが)、それはルール構想者たちの想定を著しく上回る能力の持ち主ということなんでしょうね。
知恵袋より
45: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:38:32.08 ID:k+NgnixCa
>>18
わかりやすい
わかりやすい
86: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:44:35.44 ID:BfK40J3up
>>18
8人制なら8人なりの
10人制なら10人なりの常識が固まって
それはそれで面白いと感じてると思うけどな
8人制なら8人なりの
10人制なら10人なりの常識が固まって
それはそれで面白いと感じてると思うけどな
103: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:46:35.00 ID:DAvWiFh50
>>18
めっちゃ有能やん
めっちゃ有能やん
116: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:48:20.58 ID:+m95kQzp0
>>18
いいレポート
いいレポート
143: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:51:03.68 ID:3Rfh0H66a
>>18
教養ありそう
教養ありそう
20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:35:38.87 ID:Zij1T5Mo0
守備位置がうまくできとる
23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:36:04.55 ID:2Og+Ytkua
1割バッターもいるぞ
25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:36:15.40 ID:pPPPeN8Md
mlbやnpbでなければ四割バッターもいるやん
26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:36:20.70 ID:vcKWJIA9d
野手の守備範囲がグラウンドの7割くらいだからやろ
27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:36:24.30 ID:Gkio7KpPd
は?ロッテは2割に収束してないんだが?
30: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:36:34.75 ID:pgoMBvWsa
守備のせいやろな
31: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:36:52.99 ID:sMZKtpOxr
イチローがメジャー行かなかったら日本で4割打てたんやろか
63: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:41:18.41 ID:l9+3sgtk0
>>31
デッドボール攻勢で潰されてる
デッドボール攻勢で潰されてる
39: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:37:36.66 ID:YE4yIZ6U0
レベルが低いリーグなら誕生してるやろ
40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:37:41.95 ID:fDWpZvcL0
ロッテの打率は2割みたいなもんだろいい加減にしろ!
42: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:38:10.00 ID:Zps5rW88a
ロッテを信じろ
43: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:38:17.32 ID:Xs9IQlxcK
テッド・ウィリアムズ「4割打てるぞ」
44: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:38:25.03 ID:eKyn/iao0
ロッテ「常識を疑え」
50: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:39:19.67 ID:pPPPeN8Md
4割バッターは難しいが2割以下は簡単やろ
ワイやお前らがコネか金でレギュラーになればええねん
ワイやお前らがコネか金でレギュラーになればええねん
52: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:39:28.48 ID:thOoFpht0
投打のレベルがジリジリ上がってるんやろ
53: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:39:44.32 ID:ySH21xjC0
イチローがドキュメンタリーで言うてたけど野球のルール考えたやつすごすぎやろ
55: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:39:53.48 ID:reBv+lCR0
全高校球児の平均打率どんなもんなんやろ
56: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:40:02.84 ID:2Og+Ytkua
古田が4分の1で配球が読めるとか言ってなかったか?それに失投とテクニックで2~3ちゃうか
57: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:40:29.62 ID:cnhy2FTBp
どんなに弱くても3割は勝てる
60: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:40:55.46 ID:o0DpA37D0
BABIP4割打者はごく稀に出るが、打率4割は出んな
61: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:40:57.04 ID:ZEs2SV0I0
人間そこまで能力差ないんやろ
65: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:41:51.77 ID:lbFK0VLK0
シーズン中盤くらいまでは毎回4割キープしてる選手おるけど結局な
69: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:42:28.68 ID:FvoFbiGI0
昭和初期の道具一式で現代の野球やったらどうなるのか
73: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:43:13.26 ID:XMYrSgP40
>>69
キャッチャーの手がへし折れる
キャッチャーの手がへし折れる
84: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:44:18.64 ID:FvoFbiGI0
>>73 一理ある
70: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/15(月) 20:42:51.59 ID:zUBMR8WQ0
だから野球は楽しいね!でええやん


コメント
コメント一覧
別に打率の上限を決めてから全てのルールを決めた訳ではない
それぞれのルールにはそれぞれの理由がある
それが「絡み合って、たまたま」じゃ疑問への解答になってない
一つ一つのルールでパラメタライズして打率の分布族を特定する必要がある
疑問への回答になってるだろ
明らかに3割に収束させたい意図がない以上、ルールの組み合わせで偶然そうなったとしか答えようがない
素晴らしい
ぜひお前がやってくれ
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