1: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)16:58:26 ID:xXw
コントロールはリアルの限界っぽいストライクゾーン4分割として
160km/hぐらい?
160km/hぐらい?
2: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)16:59:53 ID:bvV
問題はキレよ
4: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)17:02:21 ID:xXw
>>2
キレって何や?(哲学)
キレって何や?(哲学)
8: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)17:05:33 ID:MMW
>>4
ストレートは速度以外にも良し悪しあるやろ
綺麗にど真ん中行くのと少し遊んでる球の違いは大きい
ストレートは速度以外にも良し悪しあるやろ
綺麗にど真ん中行くのと少し遊んでる球の違いは大きい
3: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)17:01:15 ID:PLq
400勝投手「ワシは180㎞/h投げてた」
5: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)17:03:29 ID:ut8
球児、松坂みたいな回転数よ
32: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)19:47:49 ID:GXa
>>5
回転数は山本昌のが数段上という現実
回転数は山本昌のが数段上という現実
6: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)17:05:01 ID:ZMU
メジャーにほぼストレートしか投げん防御率1点代ピッチャーがおるけど160kmも出てないで
7: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)17:05:24 ID:Tq3
???「そんなものは要らないんですよ。大切なのはアウトローに投げるコントロールだけです」
31: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)19:46:24 ID:rP4
>>7がど正論過ぎて・・(´;ω;`)
9: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)17:06:15 ID:MXb
170km コンGスタB みたいなキャラ作ったら防御率3.24ぐらいだった
10: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)17:06:51 ID:4JN
普通のフォームで普通の球筋なら160キロでも通用しないやろ
オールスターでストレート勝負した大谷は普通に打たれてたし
オールスターでストレート勝負した大谷は普通に打たれてたし
14: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)17:10:39 ID:kzK
>>10
大谷「ああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!」
鳥谷「速いやん」ファールガツー
清水アナ「162ィィィーーー!!!!」
工藤「おおおーっほっほォ!!!」
草しか生えない
大谷「ああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!」
鳥谷「速いやん」ファールガツー
清水アナ「162ィィィーーー!!!!」
工藤「おおおーっほっほォ!!!」
草しか生えない
11: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)17:08:36 ID:MXb
ストレートはストレートでも150㎞と155㎞と160mが使い分けできるならいける
12: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)17:08:38 ID:Inl
キンブレル「問題はノビよ」
13: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)17:09:16 ID:5q3
200キロくらいないとストレート一本じゃキツそう
15: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)17:17:55 ID:ZGg
コントロールやろなあ
オールスター大谷みたいにど真ん中に投げれば160でも打たれる
オールスター大谷みたいにど真ん中に投げれば160でも打たれる
16: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)17:20:16 ID:i98
200キロの無回転と10キロの超回転どっちが強いのさ?
17: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)17:21:46 ID:4JN
>>16
200キロの無回転とか最強やろ
200キロの無回転とか最強やろ
18: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)17:24:12 ID:ZGg
>>16
200キロのナックルとかヤバすぎぃ!
200キロのナックルとかヤバすぎぃ!
19: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)17:25:39 ID:ehf
800キロくらい投げればバットに当たっても相手の骨折れるやろしいけるやろ
なおキャッチャー
なおキャッチャー
20: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)17:27:27 ID:i98
>>19
もう銃弾より速くないか
もう銃弾より速くないか
21: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)17:29:02 ID:WP5
銃弾は遅くても1000km/hはあったはず
22: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)17:31:01 ID:xXw
キレ=回転数 回転数が多い程、山なりになりにくくなる
ノビ=空気抵抗 空気抵抗が減る程、初速と終速の差が小さくなる
で合っとるんかな
使い分けできたら、もはや変化球と大差ない気がするわ
ノビ=空気抵抗 空気抵抗が減る程、初速と終速の差が小さくなる
で合っとるんかな
使い分けできたら、もはや変化球と大差ない気がするわ
23: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)17:53:28 ID:Fer
火の玉ストレート(155kmh45回転)とツーシームを
インハイとアウトローにボールORボールかストライクORストライクに決められる制球力で
タイミングをずらしながら投げられたらクローザーはやれると思う
インハイとアウトローにボールORボールかストライクORストライクに決められる制球力で
タイミングをずらしながら投げられたらクローザーはやれると思う
24: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)18:08:48 ID:sdi
バットに当てても前に飛ばなくなるのは何キロからなんやろか
回転数とかもあるやろうけど、180km/hぐらいならいけるか
回転数とかもあるやろうけど、180km/hぐらいならいけるか
25: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)18:19:48 ID:jlD
おいおい沢村栄純か
26: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)18:21:14 ID:80A
フォーシーム投げおじさん
27: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)18:21:30 ID:TEv
おいおい渡久地東亜か
28: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)18:23:14 ID:glV
ノビってのは球が加速しているかどうかのことやで
マグヌス効果でググッて見るといい
マグヌス効果でググッて見るといい
29: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)18:26:38 ID:Fer
>>28
マグヌスニキちっすちっす
マグヌスニキちっすちっす
30: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)19:19:32 ID:p3w
キャッチャーのリード能力が問われそう
33: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)19:48:42 ID:RBW
緩急と制球力次第じゃね
34: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)19:48:54 ID:sA9
フォームにもよるよな
牧田のフォームで160投げられたら無双できるやろ
牧田のフォームで160投げられたら無双できるやろ
35: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)19:49:01 ID:aBF
ゼロシーム
ワンシーム
ツーシーム
スリーシーム
フォーシーム
ストレートには変わりないし使い分けよう
ワンシーム
ツーシーム
スリーシーム
フォーシーム
ストレートには変わりないし使い分けよう
36: 名無しさん@おーぷん 2015/02/01(日)19:49:31 ID:Bv1
回転数を自在に変えて投げられるなら130あれば十分
ソースはワンナウツ
ソースはワンナウツ


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